Generation Schlachtzug – was vom Raiden im Kinderzimmer blieb.
World of Warcraft Grobbulus Kill Ich hatte von 2004 bis 2007 viel Zeit in der Welt von World of Warcraft verbracht. In zwei vollen Lebensjahren hatte ich 150 Tage “ingame” verbracht. Und ich bereue keinen einzigen Tag davon. Zum bald 10jährigen Jubiläum möchte ich mal ein kleines Resumé ziehen und erzählen, was das Spiel aus und mit mir gemacht hat. Organisation In World of Warcraft organisiert man sich in Gilden. Das Ziel von Gilden ist es, Bosse mit Schlachtzügen zu töten, um Waffen und Ausrüstung zu bekommen. Wir waren damals schon eine ziemlich professionelle Gilde, welche beim Töten von Bossen auch einige sogenannte “Server Firsts Kills” verzeichnen konnte. In den Schlachtzügen mussten 40 Menschen verschiedenster Charakter-Klassen und verschiedenster Fähigkeiten koordiniert werden. Weiter mussten Ressourcen gemanaged und Manöver in Abstimmung aufeinander orchestriert werden. Und war auch nur ein einziger Mitspieler währenddessen Abendessen, haben 39 andere gewartet. ...