Push-Ökosystem – Implikationen der Apple Watch

These: Mit der Apple Watch bekommt das Geschäft um Push-Notifications einen gewaltigen Boost. Wir werden in mittlerer Zukunft wir nicht mehr nach Informationen suchen, sondern die Informationen werden uns finden. Noch bevor wir wissen, dass wir sie benötigen. Push Notifications werden unser zentrales Kommunikationsmedium Haupt-Player in diesem neuen Markt der Notifications scheinen auf den ersten Blick natürlich …

WhatsApp: Graswurzelbewegung der deutschen Digitalisierung?

Ich bereite für das t3n Magazin gerade einen Artikel über WhatsApp in der Unternehmenskommunikation vor. Dabei ist mir etwas grandioses und philosophisches aufgefallen: WhatsApp scheint wie eine Graswurzelbewegung der Digitalisierung. Viele kleine machen es – die großen lassen aber noch auf sich warten. Dabei nutzt es doch  jeder privat! Mittelständische Cases: Bei buddybrand führten wir zwar Cases …

Das Ende der Homepage, wie wir sie kennen.

Gestern habe ich im Doppelpack auf der WebTech Conference und der international PHP Conferenz über das Ende der Homepage, wie wir sie kennen gesprochen. Der Vortrag wurde auch vom PHP-Magazin aufgenommen. Für ganz ungeduldige sind aber hier schon mal die Slides – und zwar im ganz neuen Corporate Design. Nur falls sich die Kenner unter euch fragen. …

Dominikanische Republik / Sein Name war Oscar: Die Geschichte des Mojito Grande.

Der Mojito in seiner Heimat, der Karibik, ist zwar großartig, aber in Pauschalurlaub auch pauschal viel zu klein. Noch dazu verstehen in der dominikanischen Republik die Barkeeper beim bestellen nur Spanisch – in jeglicher hinsicht. Man freute sich ja schon, wenn überhaupt kam, was bestellt wurde. In meiner Verzweiflung ob der kleinen Drinks begann ich, immer zwei …

Schulter-Bänderriss: Zwischen Selbstmitleid und Scheiss drauf!

Wenn man, wie ich, einen Verkehrsunfall hatte, bei dem der rechte Oberarmknochen die Bänder der Schulter sprengt, dann dauert das nicht nur sehr lange bis man wieder mit zwei Händen einen Computer bedienen kann, sondern es ändert sich noch vieles mehr. Naja. Jedenfalls kann ich jetzt wieder einen Computer bedienen und damit auch welche Veränderungen damit …

Mobile Messenger – New Ways And Chances For Companies.

Heute habe ich auf dem S2Exchange Berlin zum Thema Mobile Messenger – New Ways And Chances For Companies gesprochen. Alle Zuhausegebliebenen können meinen Talk jetzt nachlesen. Das Thema ist deshalb ziemlich interessant, weil Mobile Messenger unser Bedürfnis nach geschlossener Kommunikation decken. Und die entsprechenden Apps dafür sind die am schnellsten wachsenden Social Apps. Es ist also an der Zeit, sie zu …

One Spark Crowdfounding Festival

Ich habe die Ehre, beim One Spark Crowdfounding Festival (am 13.09. in der PLATOON Kunsthalle) ein Teil der Jury zu sein. Zusammen mit zwei anderen Juroren richte ich über die eingereichte Projekte der Kategorie Innovations. Weitere Kategorien sind Art, Science, Music und Technology. Was One Spark ist? Also so ungefähr ist es wie Kickstarter: Menschen mit tollen Ideen …

Content Marketing: Ein ungeeignetes Buzzword

Was heutzutage und vor allem im letzten halben Jahr einen Hype als “Content Marketing” erfährt, sind Praktiken die bei Social Media Agenturen und dem Betreiben von Kanälen in sozialen Netzwerken schon seit jeher praktiziert werden: Nämlich sich zu überlegen, was die Leute da draußen wirklich interessiert. Der Hanser Verlag ruft zur Blogparade: Content Marketing – Heilsbringer oder Hydra? Und …

Digitaler Wandel: Keine Vorreiter, sondern Außenseiter

Dieser Beitrag ist eine Antwort auf Blogparade: “Ist Digitalien eine Insel?” Bauen wir doch ein paar Brücken! Falsches Selbstverständnis Zuerst möchte ich etwas zurück rudern. Ich finde, dass die Problematik heißer gekocht als gegessen wird. Gesamtgesellschaftlich ist digitale Kommunikation und die Beschäftigung mit dem Internet an und für sich weit weniger wichtig, als wir denken. Das ist schwer …

Generation Schlachtzug – was vom Raiden im Kinderzimmer blieb.

World of Warcraft Grobbulus Kill Ich hatte von 2004 bis 2007 viel Zeit in der Welt von World of Warcraft verbracht. In zwei vollen Lebensjahren hatte ich 150 Tage “ingame” verbracht. Und ich bereue keinen einzigen Tag davon. Zum bald 10jährigen Jubiläum möchte ich mal ein kleines Resumé ziehen und erzählen, was das Spiel aus und mit mir gemacht hat. Organisation …